ET的安装 为什么选择ET这个框架1.本人第一款游戏后端使用的就是ET框架,可以算是入行后第一个接触的框架 2.最强主播项目中,有部分功能是借鉴ET框架中的设计(Entity以及Component) 3.这个框架现在有比较多的正式上线项目的验证,而且也有很多博客以及教程 终上,决定我的项目就以这个框架为基础 框架链接 ET框架 (本人使用的是release6.0版本,现在作者已经更新到7.0版本) 具体 2023-03-25 卡牌放置手游流程开发
起 时隔两年,终于又一次打开了博客。 其实之前在这个博客上是写了几篇文章的,但是在我重新部署博客的时候不小心把之前的都删了(用不熟练的东西还是得要备份啊!蛮打蛮撞得跟着步骤又重新部署完了) 之前写的文章都是在还未入行游戏编程相关,从正式成为游戏开发者后就没再写过文章(真的不是因为996) 这两年多以来也参与开发过几款游戏: 1.怪物工程馆师(MMO手游),已在taptap上线 2023-03-25 碎碎念